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3dmax布尔运算怎么切割圆?

82 2024-03-12 22:35 admin

一、3dmax布尔运算怎么切割圆?

具体操作方法步骤如下 :

1 给球体添加编辑多边形修改器。在多边形级别,勾选忽略背面,打开三维捕捉,用切割命令对球面切割。

2 将切换出来的面分离。

3 给分离的面重新指定颜色为绿色,拉开绿色模型,可以看到模型的坐标轴轴点还在圆心。利用这一点,可以用对齐命令将分离的绿色模型重新按回去。使用对齐命令,在三轴向的轴点对轴点对齐,切割出来的模型可以严丝合缝的按回去了。

二、立体的钟表怎么做?

制作立体的钟表是可行的。原因是立体的钟表可以通过设计和制作来完成,需要按照钟表的设计图纸来进行制作,使用合适的材料和工具来制作。可以采用雕刻、浇铸、印刷等技术来制作出钟表上的数字和文字,使其更加立体化。在制作立体钟表时需要注意材料的选择和工艺的精细。可以选择金属、塑料、玻璃等材料,其材质的质量会影响到钟表的外观和耐用性。制作过程也需要重视细节,比如钟面上的数字和标志需要对称排列,指针的长度和粗细也需要匹配,以确保整体的美观和精准。

三、螺丝钉一共有多少季?

目前总共出了三季。

《螺丝钉》是一部3D动画,每集都会用生动的故事来讲一个我们生活中常见物品的工作原理,每集时间大概在5分钟左右,既有趣又可以很好地控制娃看电视的时间。

四、3dmax怎么把挤出的模型变成弧形?

在3ds Max中,您可以使用几种方法将挤出的模型变成弧形。以下是两种常用的方法:1. 使用编辑多边形的顶点: - 首先,选择您要修改的挤出模型。 - 进入顶点(Vertex)编辑模式。 - 按住Shift键选择模型上的需要加弧度的顶点,确保顶点选择方式是"组节点"(Selection type = Vertex)。您可以使用框选或者直接单击选择顶点。 - 在控制面板(Modifier Panel)的顶部工具栏中,点击"Weld selected"工具(图标类似于两个螺丝钉),将这些顶点焊接在一起。 - 在控制面板中,找到"Scale"工具,将其打开。在工具选项中,设置"Protect角"为"On"。 - 调整"Scale"工具的X、Y或Z值,以使挤出模型呈现所需的弧度。您可以手动输入数值,或者通过拖动鼠标进行微调。 - 调整完成后,点击"Scale"工具旁边的"Reset"按钮,以关闭"Scale"工具。2. 使用Bend Modifier: - 首先,选中挤出模型。 - 在控制面板中,点击"Modifier List"按钮(齿轮形状图标),选择"Bend"。 - 在模型上选择一个较长的边作为"Bend"的轴线。可以使用拖动或者手动输入数值来调整"Bend"的弧度。 - 在"Bend"的选项中,您还可以调整其他参数,如"Angle"、"Direction"以及"Axis"等,以获得所需的弧形效果。 - 编辑完成后,如果您不再需要"Bend"修改器,可以在控制面板中将其删除。